Hu/Sérülések: Difference between revisions
No edit summary |
-Blackfire (talk | contribs) |
||
| (22 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Interwiki/Injury}} | |||
A | A játékosok lesérülhetnek a mérkőzések folyamán. Ha könnyebben sérült, azt egy [[File:Buried.gif]] ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy [[File:Cross.gif]] ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le. | ||
==Sérülések okai== | |||
Néha a [[Hu/Játékosok|játékosok]] megsérülnek, minél több a [[Hu/Segédedző|segédedző]], annál nagyobb valószínűséggel. Az [[Hu/Orvos|orvosok]] csökkentik a sérülések bekövetkezésének esélyét és gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az [[Hu/Edzés|edzés]] annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani. | |||
Sérülést okozhatnak az ellenfél [[Hu/Személyiség|agresszív]] játékosai is, az ilyen sérülések elkerülésében nem segítenek az orvosok. Hogy játékos miatt vagy edzés miatt történt-e a sérülés, arról a meccsriportban nincs említés, csak [[Hu/CHPP|CHPP]] programok tudják jelezni (pl. [[Hu/FoxTrick|FoxTrick]]) a sérülés kódja alapján. | |||
{| cellpadding="10" class="wikitable" style="border: dashed 1px #A7D7F9;" | |||
|- | |||
| 90 || Megsérült, de játékban maradt | |||
|- | |||
| 91 || Megsérült, elhagyta a pályát | |||
| | |- | ||
| | | 92 || Súlyosan megsérült, elhagyta a pályát | ||
|- | |||
| 93 || Megsérült és nincs helyette csere | |||
|- | |- | ||
| | | 94 || Szabálytalankodás közben megsérült, de játékban maradt | ||
|- | |- | ||
| | | 95 || Szabálytalankodás közben megsérült és elhagyta a pályát | ||
|- | |- | ||
| | | 96 || Szabálytalankodás közben megsérült és nem volt helyette csere | ||
|- | |- | ||
| | | 97 || A kapus megsérült és (csere hiányában) egy mezőnyjátékos veszi át a helyét | ||
|} | |} | ||
A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig. | |||
==Felépülés időtartama== | |||
*[ | [[File:Buried_py.jpg|right|frame|Könnyű sérült]][[File:Injury.jpg|right|frame|Súlyosan sérült]] | ||
A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk. | |||
A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja: | |||
* A sérülés idejének is van ''alszintje'', pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is. | |||
* Az [[Hu/Orvos|orvosok]] száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került. | |||
* Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 40 éves vagy öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni (ilyenkor a sérülése nem csökken, hanem növekszik, míg el nem éri a maximumot). | |||
* A [[Hu/Szívós|szívós]] játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek. | |||
* Ha egy játékosból [[Hu/Edző|edzőt]] konvertálnak, azonnal meggyógyul. | |||
* A ''[[Hu/Elhagyott csapat|bot]]'' csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak. | |||
===Könnyű sérült=== | |||
A könnyű sérült játékost továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínűséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje. | |||
===Súlyos sérült=== | |||
hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1) | A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba. | ||
tsi1: a játékos | ===TSI változás sérüléskor=== | ||
tsi2: a játékos TSI-je | {{Template:Based on research_hu}} | ||
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos [[Hu/TSI|TSI]]-je között. | |||
{{Hu/Formula|formula=hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)}} | |||
tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt | |||
tsi2: a játékos TSI-je az első és második sérülés frissítés között | |||
A definícióból adódóan tsi1 > tsi2. | A definícióból adódóan tsi1 > tsi2. | ||
Például: | Például: | ||
tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van | tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van szinten belüli értéke. | ||
Gyógyulás kalkulátorok az [[Hu/Orvos|orvosok]] oldalon találhatóak. | |||
==Eszközök== | |||
*[http://www.hattrick-bodyguard.org Aggresszív játékosok feltérképezése meccs előtt] | |||
==Referenciák== | |||
*{{Hu/Fórum|t=14335845|p=180}} | |||
*{{Hu/Fórum|t=5113897|p=180}} | |||
*{{Hu/Fórum|t=14335845|p=229}} | |||
*[http://sdsf.de/time-to-heal/index.php?lan=eng Sérülés idő statisztika] | |||
*[http://www.hattristics.org/pub/statCards.php Aggresszivitás statisztikák] | |||
==Lásd még== | |||
*[[Hu/Cserék|Cserék]] | |||
[[Category: | [[Category: Hu/Játékosok|Serulesek]] | ||
Latest revision as of 08:15, 30 June 2014
A játékosok lesérülhetnek a mérkőzések folyamán. Ha könnyebben sérült, azt egy
ikon jelzi, ha súlyosabban, akkor egy
ikont láthatunk, mellette pedig, hogy hány hétre sérült le.
Sérülések okai
Néha a játékosok megsérülnek, minél több a segédedző, annál nagyobb valószínűséggel. Az orvosok csökkentik a sérülések bekövetkezésének esélyét és gyorsítanak a felépülés idején. A magas edzésintenzitás is növeli a sérülések kockázatát, de az edzés annyira fontos, hogy nagyon nem ajánlott azt 100% alatt tartani.
Sérülést okozhatnak az ellenfél agresszív játékosai is, az ilyen sérülések elkerülésében nem segítenek az orvosok. Hogy játékos miatt vagy edzés miatt történt-e a sérülés, arról a meccsriportban nincs említés, csak CHPP programok tudják jelezni (pl. FoxTrick) a sérülés kódja alapján.
| 90 | Megsérült, de játékban maradt |
| 91 | Megsérült, elhagyta a pályát |
| 92 | Súlyosan megsérült, elhagyta a pályát |
| 93 | Megsérült és nincs helyette csere |
| 94 | Szabálytalankodás közben megsérült, de játékban maradt |
| 95 | Szabálytalankodás közben megsérült és elhagyta a pályát |
| 96 | Szabálytalankodás közben megsérült és nem volt helyette csere |
| 97 | A kapus megsérült és (csere hiányában) egy mezőnyjátékos veszi át a helyét |
A megsérült játékos csak annyi perc edzést és tapasztalatot kap, ahány percet a pályán töltött a baleset pillanatáig.
Felépülés időtartama


A sérülés idejét a játékos adatlapján láthatjuk. A sérülés időtartama maximum 4 hét, de ezt több tényező is befolyásolja:
- A sérülés idejének is van alszintje, pl. a 4 hét lehet akár 4,7 hét is.
- Az orvosok száma lecsökkenti ezt az időtartamot és a játékos előbb felépül, mint ami kiírásra került.
- Minél idősebb a játékos, annál lassabban gyógyul. Egy 40 éves vagy öregebb játékos már nagy valószínűséggel soha nem fog felépülni (ilyenkor a sérülése nem csökken, hanem növekszik, míg el nem éri a maximumot).
- A szívós játékos gyorsabban gyógyul, mint a többiek.
- Ha egy játékosból edzőt konvertálnak, azonnal meggyógyul.
- A bot csapatok játékosai a mérkőzés után azonnal meggyógyulnak.
Könnyű sérült
A könnyű sérült játékost továbbra is be lehet hívni egy mérkőzésre, viszont képességeire 1-10% büntetést kap, attól függően, hogy szinten belül hol áll a sérülése. Egy könnyen sérült játékos nem szerez nagyobb valószínűséggel újabb sérülést, mint egészséges társai, viszont ha megsérül, akkor az új sérülés szintjéhez hozzáadódik a már meglévő szintje.
Súlyos sérült
A súlyos sérültet nem választhatjuk be mérkőzésre. Folyamatosan gyógyul és ha 1 hét alá csökken a gyógyulás ideje, akkor könnyű sérült lesz, ekkor már beválogathatjuk a csapatba.
TSI változás sérüléskor
Az alábbi tartalmak Hattrick felhasználók által végzett kutatáson és/vagy tapasztalatain alapulnak — ami azt jelenti, hogy azok valódiságát és pontosságát még nem erősítette meg semmilyen hivatalos közlemény, ezért nem feltétlenül fedik a játék valós működését. Kérlek ezt vedd figyelembe!
Van kapcsolat a között a szám között, amit a hattrick a sérülés időtartamára jelöl és a játékos TSI-je között.
hetek_szama = 10 * (1 – tsi2 / tsi1)
tsi1: a játékos TSI-je az első sérülés frissítés előtt
tsi2: a játékos TSI-je az első és második sérülés frissítés között
A definícióból adódóan tsi1 > tsi2.
Például: tsi1 = 9310 és tsi2 = 7000. Ekkor a hetek_szama = 2,48. A hattrick +2-t jelenít ilyenkor meg, bár a sérülésnek is van szinten belüli értéke.
Gyógyulás kalkulátorok az orvosok oldalon találhatóak.
Eszközök
Referenciák
- HT Fórum: 14335845.180
- HT Fórum: 5113897.180
- HT Fórum: 14335845.229
- Sérülés idő statisztika
- Aggresszivitás statisztikák
